百家樂算牌是近幾年來非常搶手的博弈遊戲,無論是賭場或網上娛樂場,有80%的投注都是來自於百家樂,剩下的20%則來自其他博弈遊戲的總和,可見百家樂的搶手程度。正因為百家樂如此的搶手,許多玩家都會下一番功夫去研討百家樂的必勝打法、百家樂的勝率,又或者是百家樂過往的統計數字等。因而本篇文章也將會供給一些百家樂的數據,供給玩家們做研討及參閱。
在一副撲克牌中一共會有13種或許出現的點數牌,A~9與四張0 (10、J、Q、K),因而我們能夠推論每一次抽牌時,會有1/13的機率出現A~9點,以及會有4/13的機率出現0。正因為有13種或許性,莊或閒的起手牌就會有13*13=169種不同的組合,其間包含了25種組合的其間一張牌是0;而其他點數或許出現的起手牌都正好有16種組合
但是在百家樂算牌中有個不成文的規定:假如押莊贏就必須要繳5%的佣金。不過因為百家樂算牌是一切博弈遊戲中優勢最少的投注,再加上娛樂場獎賞項目的積分和貴賓玩家得到的回扣,娛樂場的贏率就變得很小,這也是為什麼大家都那麼喜歡玩百家樂的原因了。
百家樂尋牌法:是指當百家樂荷官洗牌時,憑著雙眼留神4與9這兩張重要牌的方位,以及在那些牌之後,接著再套入百家樂算牌基本原理,將不同點數的牌賦予不同評分,每出一張牌便要進行加分或減分的核算,用來評價開莊或開閒哪個機率大,一般當你發現會有9的牌則此刻應該加碼買閒,若知道有4則加碼買莊。